Configurando MSTP–Multiple Spanning Tree Protocol
sexta-feira, 27 janeiro 2017
(Dá-lhe camada 2) O MSTP – Multiple Spanning Tree Protocol, é uma variação do Spanning Tree Protocol, criado pela Cisco e posteriormente padronizado pelo IEEE. Assim como o STP, o função do MSTP é evitar a ocorrência de loop de camada dois na rede. No MSTP temos a separação das instâncias spanning tree e VLANs,
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Alta Disponibilidade com HSRP
terça-feira, 03 janeiro 2017
Quando alta disponibilidade se torna uma necessidade, utilizamos os First Hop Redundancy Protocols (FHRPs) que nos permitem configurar mais de um roteador físico para agir como se fossem logicamente um. Existem protocolos proprietários como HSRP, GLBP (Cisco), ESRP (Extreme Networks), além do VRRP que é um protocolo definido pelo IEEE, descrito na RFC5798 e RFC3768
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QoS–Policing e Shaping (Parte 3)
quarta-feira, 21 dezembro 2016
(Ufa) Para finalizar esta série de posts sobre QoS, vamos falar dos mecanismos usados para controlar a taxa de transmissão em uma interface. Tanto o Policing quanto o Shaping são configurados através do MQC, e identificam infrações (excessos) da mesma forma. Eles geralmente diferem, no entanto, na resposta as violações. O Policing normalmente descarta o
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QoS–Classificação, Marcação e Congestionamento (Parte 2)
terça-feira, 13 dezembro 2016
(Mão na massa) Vimos no post anterior as opções de marcações. Agora vamos ver como fazer e usar as marcações para dar tratamento diferenciado para o tráfego. Classification O primeiro passo é fazer a classificação (identificação) do tráfego, e para isso usamos o class-map. No Cisco IOS usamos o MQC (composto por class-map, policy-map e
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QoS – Quality of Service (Parte 1)
sexta-feira, 09 dezembro 2016
(É uma bagunça) QoS – Quality of Service é uma das partes mais complexas de redes (pelo menos pra mim). A configuração requer dezenas de comandos, e temos várias ferramentas, conceitos e mecanismos que devemos usar em conjunto. Além disso nem sempre é fácil fazer o dimensionamento da solução (quais os tipos de tráfego? quais
High Density WiFi, Co-Channel Interference e Cisco RX-SOP
quinta-feira, 10 novembro 2016
(E o foco?) A regra mais básica de um projeto WiFi é: Não utilize o mesmo canal em access-points que estão próximos. Contudo, como temos apenas 3 canais (1, 6, 11) que não se sobrepõe em 2.4 GHz, quando temos mais de 3 access-points acabamos tendo a reutilização de canais. Se estes access-points estiverem próximos,